Gäste aus verschiedenen Bereichen der Schweizer Kulturszene nahmen an Diskussionsrunden und Workshops zu diesem Thema teil und diskutierten die zahlreichen Fragen, die sich im Zusammenhang mit diesem noch oft vergessenen Teil unseres kulturellen Erbes stellen. Außerdem wurden die Ergebnisse einer von Pixelvetica durchgeführten Umfrage über den Umgang mit Videospielen in Schweizer Institutionen des Kulturerbes vorgestellt. Zusammenfassung des Workshops von Guillaume Natale, Musée Bolo (auf Französisch – PDF)