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Préserver le jeu vidéo : retour sur l’archivage de CoronaQuest
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Vous vous questionnez sur l’archivage des logiciels et la préservation du jeu vidéo ? Vous pensez que cela ne nécessite que des compétences numériques pointues ? Venez découvrir le 20 mai prochain les résultats du projet CQFD, visant à l’archivage du jeu vidéo CoronaQuest (2020, DNA Studios). Nous vous présenterons les approches choisies au cours du projet, et répondrons avec plaisir à vos questions à l’occasion de la publication du rapport du projet.

Ce projet pilote soutenu par Memoriav avait pour but d’explorer les méthodes possibles pour archiver un jeu vidéo – en tenant compte des enjeux de jouabilité sur la longue durée. Nous explorons plusieurs méthodes (documentation, recueil d’archives, maintien de la jouabilité du jeu) – qu’il conviendra de réévaluer à l’avenir pour observer leurs forces et leurs faiblesses dans le temps. Ce projet a aussi été l’occasion de remanier et compléter le guide de préservation à l’usage des créateurs et créatrices de jeu vidéo de Myriam Jouhar afin de créer un outil intermédiaire pour faciliter l’archivage du jeu vidéo dès sa création.

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du 20 mai 2025 via Zoom

Titre:
Préserver le jeu vidéo : retour sur l’archivage de CoronaQuest

Intervenants:_ Présentation par les membres de l’équipe Swiis Video Game Archivists SVGA

Date:
Mardi 20 mai 2025, 13h30 – 14h30

Lieu:
Online via Zoom

Langue:
Français

Prix:
Gratuit

Inscriptions:
Jusqu’au 19 mai 2025 par email à info@memoriav.ch. Vous recevrez en retour le lien Zoom

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