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Préserver le jeu vidéo : retour sur l’archivage de CoronaQuest
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Vous vous questionnez sur l’archivage des logiciels et la préservation du jeu vidéo ? Vous pensez que cela ne nécessite que des compétences numériques pointues ? Venez découvrir le 20 mai prochain les résultats du projet CQFD, visant à l’archivage du jeu vidéo CoronaQuest (2020, DNA Studios). Nous vous présenterons les approches choisies au cours du projet, et répondrons avec plaisir à vos questions à l’occasion de la publication du rapport du projet.

Ce projet pilote soutenu par Memoriav avait pour but d’explorer les méthodes possibles pour archiver un jeu vidéo – en tenant compte des enjeux de jouabilité sur la longue durée. Nous explorons plusieurs méthodes (documentation, recueil d’archives, maintien de la jouabilité du jeu) – qu’il conviendra de réévaluer à l’avenir pour observer leurs forces et leurs faiblesses dans le temps. Ce projet a aussi été l’occasion de remanier et compléter le guide de préservation à l’usage des créateurs et créatrices de jeu vidéo de Myriam Jouhar afin de créer un outil intermédiaire pour faciliter l’archivage du jeu vidéo dès sa création.

Découvrez les slides de la présentation du projet : vers le PDF

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du 20 mai 2025 via Zoom

Titre:
Préserver le jeu vidéo : retour sur l’archivage de CoronaQuest

Intervenants:_ Présentation par les membres de l’équipe Swiss Video Game Archivists SVGA

Date:
Mardi 20 mai 2025, 13h30 – 14h30

Lieu:
Online via Zoom

Langue:
Français

Prix:
Gratuit

Inscriptions:
Jusqu’au 19 mai 2025 par email à info@memoriav.ch. Vous recevrez en retour le lien Zoom

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