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#Communiqué de presse

Clôture du projet pilote de Memoriav sur la situation de la conservation des jeux vidéo en Suisse. Présentation du rapport final
#Communiqué de presse

Les jeux vidéo conservés dans les institutions de mémoire suisses font-ils partie de notre patrimoine audiovisuel ? Quelles mesures devraient être prises pour assurer leur conservation ? Ces questions et d’autres ont été examinées dans le cadre d’un projet pilote commandé par Memoriav, le pôle de compétence pour le patrimoine audiovisuel suisse, et réalisé par des partenaires issus du monde professionnel. Le rapport final est désormais disponible et sera présenté dans le cadre d’une manifestation en ligne le 25 janvier.

Simultanément à son recensement du patrimoine audiovisuel suisse à l’échelle nationale, Memoriav a recueilli les premières conclusions de l’étude pilote « Pixelvetica » sur la situation de la conservation des jeux vidéo en Suisse. Cette étude s’avère pertinente pour Memoriav dans la mesure où, en Suisse, la production de jeux vidéo est encouragée par le biais du Message culture, mais les questions relatives à la conservation des œuvres ne sont pas encore résolues.

Le projet initié par Memoriav et lancé au printemps 2021 a été mené par trois institutions spécialisées dans l’étude, la conservation et la médiation des œuvres numériques (GameLab UNIL-EPFL, Musée Bolo et Atelier 40a). Le rapport qui vient d’être publié s’appuie sur une enquête menée auprès de plus de 200 institutions suisses, ainsi que sur deux ateliers Memoriav organisés au printemps 2021 (en virtuel) et à l’automne (sur place), au cours desquels les résultats intermédiaires du projet ont été présentés et discutés.

Une stratégie de politique culturelle est nécessaire
Le rapport final présente un premier état des lieux significatif du rôle que jouent les jeux vidéo dans les institutions de mémoire suisses et montre que les jeux sont rarement considérés comme faisant partie du patrimoine culturel et audiovisuel. Le projet Pixelvetica a élaboré une série de recommandations stratégiques qui esquissent des pistes pour un traitement approprié des jeux vidéo dans les archives, les bibliothèques et les musées.  Pour préserver à moyen terme le patrimoine culturel des jeux vidéo, une volonté politique culturelle forte et une stratégie concertée, soutenue par des instances compétentes, est nécessaire. Si l’étude souligne le retard de la Suisse dans la conservation de son patrimoine de jeux vidéo, en regard de ce qui a pu être constaté à travers les entretiens qui ont été menés à l’international, elle constate également qu’il existe de nombreux acteurs compétents en Suisse dans ce domaine, qui pourraient contribuer de manière décisive au développement d’une stratégie de conservation et d’étude du patrimoine des jeux vidéo en Suisse.

Présentation en ligne du rapport final
InteraktivCafe@Memoriav du 25.1.2023

Le rapport final sera présenté via Zoom dans le cadre du programme InteraktivCafe@Memoriav, le 25 janvier 2023 (13h30 – 14h30).
La participation est gratuite. Plus d’informations et inscription

Partenaires du projet

Le GameLab UNIL-EPFL est un groupe d’étude sur le jeu vidéo et regroupement interdisciplinaire de chercheur·se·s de l’Université de Lausanne (UNIL) et de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) travaillant autour des questions liées au jeu, plus particulièrement au jeu vidéo.

Le Musée Bolo est le musée suisse de l’informatique, de la culture numérique et du jeu vidéo basé à Lausanne. Il a pour objectif la collecte, l’archivage, la préservation, l’inventaire, l’ouverture et l’accessibilité du patrimoine informatique, vidéoludique et numérique suisse. Il est géré par les bénévoles de la fondation Mémoires Informatiques et de l’association Les Amis du Musée Bolo. Sa collection, l’une des plus grandes d’Europe, comporte plus de 5’000 ordinateurs et consoles de jeu, 8’000 logiciels et 15’000 livres et magazines.

l’Atelier 40a est un collectif de conservateurs-restaurateurs fondé à Berne en 2018, qui est spécialisé dans divers domaines: architecture, peinture et sculpture, ainsi que l’art contemporain et les médias. Concernant le présent projet, les compétences principales de l’Atelier 40a sont la préservation et l’archivage des médias numériques et audiovisuels.


Memoriav est le pôle de compétence et le réseau national de la sauvegarde du patrimoine audiovisuel suisse. Il soutient des projets institutionnels de préservation et propose un accompagnement professionnel dans les domaines de la photographie, du son, du film et de la vidéo.

Contacts

Pour l’étude
Yannick Rochat, GameLab UNIL-EPFL : yannick.rochat@unil.ch

Pour Memoriav
Felix Rauh, Memoriav Coordinations des domaines:  felix.rauh@memoriav.ch
Cécile Vilas, Directrice de Memoriav, cecile.vilas@memoriav.ch

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